Professionele bachelor Multimedia & Creative Technologies
-
Je volgt les in het Engels, samen met studenten uit de hele wereld: Mexico, Vietnam, Zwitserland, Canada, …
- Je vormt een brug tussen technologie en de zakelijke kant van een bedrijf. Je vertaalt de noden en brengt mensen en technologie dichter bij elkaar.
- Ontdek het potentieel van een digitale wereld en ga creatief aan de slag in het FabLab met virtual reality, prototyping, robotics, 3D, web & app-development…
- Werk samen met bedrijven en organisaties aan real-life projecten.
- Als digital nomad werk je van over de hele wereld.
- Bereid je voor op je carrière tijdens je buitenlandse stage van vier maanden.
- Graag je eigen bedrijf? Start je onderneming tijdens je opleiding.
- Engels is in deze sector de voertaal, door deze opleiding in het Engels te volgen ben je al meteen mee met de terminologie en vakjargon.
- Je kunt deze opleiding ook in het Nederlands volgen: Multimedia en Creatieve Technologie
Al gekozen? Start je inschrijving
Meer weten over deze opleiding?
- Infodag op zaterdag 14 maart: ontvang een reminder
- Volg een les mee
- Chatten met studenten Multimedia & Creative Technologies?
- Download of bestel een brochure
Hoe ziet de opleiding eruit?
Studeer af in de bachelor Multimedia & Creative Technologies en neem de eerste stap richting het internationale bedrijfsleven.
Eerste jaar
Leer hoe je de theorie kunt toepassen in alles wat te maken heeft met Hi-Tech: 3D printers, ViVes, Kinects, Arduino boards, input devices, hand tools, audiovisual equipment, …
Tweede jaar
- Ondernemende vakken zoals Technology en entrepreneurship bereiden je voor op het starten van je eigen onderneming met focus op start-up method en intercultureel project management.
- De zakelijke kant van de opleiding komt ook aan bod in Business and interaction waar je buiten Immersive marketing ook alles te weten komt over Web UX/UI.
- Dankzij innovatieve keuzevakken kies je zelf waarin je specialiseert. Maak de keuze uit vakken zoals: New product development, Online marketing essentials, Digital storytelling of Motion grahpics.
Derde jaar
- Tijdens je laatste jaar verschuift de focus naar een on-the-job ervaring.
- Kies voor een avontuur in het buitenland waar je je skills kunt verderzetten in een internationale omgeving.
- Of start je eigen onderneming. Vraag je statuut student-ondernemer aan en begin je digitale start-up.
- Wat je ook beslist je 16 weken durende stage zal een grote impact hebben op je volgende stap!
Inhoud en studiepunten
Courses
Programming 1
(
4 credits
)
This is your entry point into logic. Face the core challenge of learning how to analyse a basic problem structurally and translate that thought process into logical, programmable steps using basic C#. It’s about gaining fluency in the foundational grammar of digital creation.
In Out Systems
(
3 credits
)
This is where your code meets the physical world. You’ll learn the essential vocabulary of hardware, install an Integrated Development Environment (IDE), and physically connect components. Through hands-on work, you’ll master how to identify and use digital and analog input and output signals - the basic foundation for any interactive project.
Graphic Design Basics
(
4 credits
)
Unlock the visual language, learning to translate ideas into effective communication. You’ll practice the fundamentals of photo editing and vector drawing, with a strong focus on creating functional artifacts like a vector logo and a professional interface - always justifying your design choices with professional arguments.
3D Modeling
(
3 credits
)
Take your first step into spatial creation. You’ll learn to sculpt, focusing on low-poly modeling to keep objects clean and functional. You’ll move beyond simple shapes to master the entire presentation - combining modeling, lighting, shading, and rendering techniques to create your own unique virtual scene.
Programming 2
(
3 credits
)
Building on your C# fundamentals, this course focuses on the practical application of code within embedded systems and hardware projects. You’ll learn how to write software that enables you to communicate with and control connected hardware.
3D Development
(
3 credits
)
Create interactive, virtual environments by introducing the basic jargon and principles of 2D/3D development. Your practical objective is clear: build a basic interactive real-time application for Windows using a game engine, mastering elements like scripting, physics, lighting, and UI.
Audio/Video Media Production
(
3 credits
)
Gain mastery over the production studio. Learn the technical specifics of video signals (SD, HD, UHD, HDR) and camera/microphone operation, enabling you to select the right equipment to realize a simple but finished audiovisual product. The assignment uses specialized, high-end equipment provided by the school.
Storytelling basics
(
3 credits
)
Explore what makes a story worth remembering, study strategic frameworks for brand storytelling (like the StoryBrand seven-step framework), and develop vital skills in copywriting and, critically, how to prepare and practice a pitch.
Visual communication
(
4 credits
)
Refine your visual messaging. You’ll perform a thorough analysis of still and moving images using theoretical concepts like Gestalt, rhetoric, and semiotics. Your main task is to use a visual portfolio to create interconnected communication products (logo, corporate identity, commercial) that demonstrate mastery of professional film grammar.
Webcoding 1
(
3 credits
)
This course marks your essential beginning in Front-end Web Development. Learn the key principles of HTML and CSS, focusing on the crucial professional distinction between content and display. Gain the practical skills needed to convert a layout into code and confidently manage putting a website online.
3D Animation 1
(
3 credits
)
Focusing on movement, learn to convert your own short scenarios into a storyboard and animatic. You’ll prepare 3D models using rigging and constraints, then develop a unique animation based on professional principles, including the 12 Principles of Animation.
Projects
Fusion Challenge 1
(
6 credits
)
This is your first major integration project. Collaborate on developing a technological prototype or minimal viable product (MVP). This project requires you to apply your newly acquired knowledge of electronic components and programming in a project-based manner, documenting tasks and requirements while working under supervision.
Fusion challenge 2
(
6 credits
)
This synthesis project tests your integration skills. Working in teams, you’ll create a video that seamlessly combines 2D live action, AV techniques, and an interactive 3D environment with animated objects. Success depends on effective teamwork, project management, and integrating knowledge from diverse modules.
Supportive courses
Intercultural communication
(
4 credits
)
Recognizing that global collaboration is essential, you’ll learn how to navigate human dynamics. Study the background of cultural dynamics and develop practical strategies to maximize the creative potential of diversity. A key goal is to collaborate effectively with international teammates, demonstrating respect, open communication, and adaptability.
Entrepreneurial essentials
(
4 credits
)
This extensive course is your launchpad for business thinking. Be coached through all aspects of entrepreneurship - learning to generate ideas (Ideation), understand revenue and business models, and manage team productivity. Gain essential insight into professional engagement, from working with clients (Sell) to scaling your ambition towards hyper-growth (Scale).
Science, Technology & Society (RMPL)
(
4 credits
)
Consider the great responsibility that comes with your skills. Analyze the impact of technology (MCT, AI, the 4th Industrial Revolution) on society and ethics. You’ll use ethical and social criteria to analyze and synthesize this impact, ultimately formulating your own philosophical position.
Courses
Principles of game design
(
5 credits
)
Take on the role of a creator in the gaming industry. You’ll apply game design principles to interactive designs (games, serious games, AR/VR training). Your core project is to create an original Game Design Document (GDD) and a Proof of Concept prototype, demonstrating your style and gameplay using professional jargon.
Proof of concept
(
3 credits
)
Before building any solution, learn to prove its viability. This course teaches you the full research process, focusing on selecting and implementing appropriate qualitative and quantitative strategies (surveys, interviews). A key professional skill is correctly applying the APA reference style to substantiate your findings.
Webcoding 2
(
4 credits
)
Moving beyond static sites, explore the strategic power of JavaScript from basic to advanced. Write logical, structured code, mastering DOM manipulation and event handling, and consistently applying the three-layer model to separate web elements for enhanced user interaction.
Camera & content
(
3 credits
)
Take on responsibility for strategic content creation. Learn to determine a strategy and concept based on a briefing, then realize diverse content forms (marketing video, podcast, fiction scene). You’ll follow industry rules, respect copyrights, and translate societal trends into appropriate content - evaluated through your portfolio.
User experience (UX)
(
3 credits
)
Learn to become the advocate for the user, focusing on the structure, flow, and content of digital screens from their perspective. Analyze user questions, apply UX/UI principles and psychology (user journeys, information architecture), and iteratively refine your UX concept, culminating in a clickable wireframe.
Immersive Marketing
(
3 credits
)
Here, your focus shifts to market impact. Learn the six steps to build a comprehensive marketing plan—covering strategy (segmenting, positioning) and the marketing mix (the 5 P’s). You’ll then specialize in online marketing, developing expertise in advertising, SEO, and running effective social media ad campaigns.
Strategy & creation
(
3 credits
)
Focus on making a brand attractive, sustainable, and value-driven. Learn to devise solutions for Growth hacking and apply the Design thinking methodology. A core skill is conducting prototype online user testing to optimize your concepts based on user feedback.
Audio/Video post-production
(
3 credits
)
Gain deep creative control in editing - processing supplied source material into a unique, coherent final product. You’ll master technical aspects like color correction and grading across various genres while adhering to copyright and quality standards.
3D VFX (light)
(
3 credits
)
Learn the art of visual effects, seamlessly integrating 3D content into real-life footage. This complex process involves adjusting lighting and camera positions, developing a 3D/VFX concept from a case study, and achieving the finishing touch through post-production effects.
Motion graphics
(
3 credits
)
Learn to animate graphics, text, and illustrations, focusing on the basic principles of Motion Graphics. You’ll design your own concepts and deliver professional, finished projects - like moving corporate branding or short films - to enhance your portfolio.
Real-time 3D
(
3 credits
)
Explore specialized uses of interactive game engines, such as creating real-time pre-production videos or trailers. You’ll independently develop a prototype for a complex 3D visualization, focusing on 3D content optimization for the real-time pipeline.
3D Animation 2
(
3 credits
)
Gain advanced knowledge of 3D animation, specializing in complex motion scenarios. You’ll master Character Rigging, Mechanical Rigging, and Geometry Nodes, allowing you to build and test robust rigs to solve advanced 3D problems.
Projects
Start-up challenge
(
5 credits
)
This challenge transforms your research into action. Working in a multidisciplinary, international team, you’ll take a validated solution and develop an MVP supported by a strong business model and go-to-market strategy. You’ll wrap it all up with a professional pitch and launch video.
International branding challenge
(
4 credits
)
Work in a creative agency-like environment within an international team. Conduct market and trend research to develop a consistent international brand strategy for a client, ultimately selecting, testing, and building a fully developed prototype or MVP.
Supportive courses
Prototyping
(
4 credits
)
Throughout the year, you’ll analyze authentic customer questions and design complex technical installations. Use rapid prototyping techniques (like 3D printing, laser cutting), ensuring your models meet professional standards with high-quality electrical and mechanical connections.
FabLab Experience
(
4 credits
)
This hands-on companion to Prototyping lets you gain competence in selecting and calibrating specialized machines and materials to realize a sustainable, working prototype. You’ll critically analyze your own work and that of peers, constantly adjusting your output based on feedback.
AI for Multimedia
(
3 credits
)
Prepare for the future of digital content creation by exploring and selecting appropriate AI tools. You’ll master the art of creating and refining AI prompts to generate advanced content (code, 3D models) and automate workflows. You’ll also document and reflect on the responsible use of AI tools and their societal impact.
Courses
Trendwatching
(
5 credits
)
Develop an essential professional habit - identifying the next big thing. Apply trend research frameworks to scan the international social landscape, document emerging trends, and translate your insights into innovative applications or services.
International professionalism
(
3 credits
)
Prepare for the globalized media market, covering the practical and legal realities of freelancing across borders as a “digital nomad.” You’ll learn about Creative intellectual Property, legal contracts, and the vital importance of professional networking.
Business financials
(
4 credits
)
Move beyond basic business models to interpret financials. You’ll analyze and select optimal revenue models, craft a solid financial plan, assess pricing strategies, and identify the most suitable funding methods (like venture capital) for your business cases.
Product Development
Collaborate in depth with a real client. Starting from an interview, you’ll identify a genuine need and create a detailed design brief. Working in a team, you’ll develop a prototype that adheres to the brief, checking in regularly with the client throughout the iterative process.
Projects
Innovation challenge
(
10 credits
)
This large-scale, culminating team project challenges you to operate at the highest level of MCT competency. You’ll tackle a real-world problem, validate your concepts in the market, and combine all your communication, visualization, business, and prototyping skills. Conclude with a professional pitch to an external advisory jury.
Internship
(
15 credits
)
This is your crucial step into professional practice - 56 days working in an industry-leading company. It’s your ultimate opportunity to prove you’ve acquired all necessary competencies by applying your knowledge to authentic MCT projects that provide value to your internship company.
Bachelor project
(
15 credits
)
This is the academic and professional culmination of your program, requiring the highest level of independence. Starting from your own research question, you’ll execute the entire process - from analysis and design to technical or creative realization - of an original, profession-specific product. Document your work in a thesis and defend it before an advisory jury of industry specialists.
Supportive courses
New Technology
(
5 credits
)
Focused on future-proofing your career, explore innovative technologies like IoT, Smart Cities, and Wearables. You’ll evaluate these in terms of social, legal, and ethical value and proactively build a portfolio of sources and contacts to stay ahead of the curve.
Fab Lab experience 2
(
3 credits
)
Course description not yet available
International study exchange
If you want to broaden your outlook, you can choose to spend your first semester at a European university or one further afield. If you opt for this exchange programme, it will replace the courses of the first semester.
Wanneer heb je les?
- Je start met de Welcoming day op 18 en 19 september. Maak kennis met je nieuwe klasgenoten, docenten en hogeschool. Aanwezigheid is verplicht.
- Je lessen starten maandag 22 september.
- Per week volg je gemiddeld 22 uur les. Je hebt weinig springuren.
- Vaak heb je één of twee halve dagen per week vrij. Ideaal om aan groepsopdrachten te werken met je medestudenten.
- Iedere week kan je een combinatie verwachten van lessen, seminaries, teamopdrachten en zelfstudie.
Bekijk de jaarindeling.
Periodesysteem: 1 academiejaar = 4 periodes
- 1 periode is 6 weken les, 1 week examenvoorbereiding en 1 tot 3 weken examens.
- Je krijgt regelmatig feedback over je resultaten, vorderingen en werkpunten.
- Voordeel: je spreidt je studielast over een heel jaar en je leert plannen.
Bovendien kan je rekenen op heel wat begeleiding en ondersteuning.
Fablab
- Het KdG FabLab is een maakplaats voor iedereen.
- Je vindt er onder andere 3D-printers, een Makerbot, lasercutters, een CNC-frees, AR/VR-space, een woodshop, een textielatelier, een elektronica-corner en educatieve tools zoals Makey Makeys, Microbits en Strawbees.
- Je kan er je ideeën omzetten naar tastbare producten, studenten en andere makers ontmoeten, je laten inspireren, kennis en ideeën uitwisselen en zoveel meer.
Internationale ervaring
Een internationale opleiding heeft veel voordelen. Niet alleen een slaapplaats in het buitenland.
- Vanaf dag één bouw je een internationaal netwerk uit met klasgenoten van over de hele wereld.
- In het vak NxT entrepreneurship for digital nomad leer je intercultureel communiceren. Dit kan van pas komen in het opbouwen en onderhouden van je netwerk.
- Engels is in de meeste internationale bedrijven de voertaal. Door deze opleiding in het Engels te volgen ben je meteen mee met de terminologie en vakjargon.
- Tijdens je internationale stage leer je de werkwijze kennen van je stagebedrijf, dit kan soms wel wat verschillen met een lokaal bedrijf. Waar je verblijft, kies je volledig zelf!
- Populaire bestemmingen in Europa: Londen, Madrid, Zurich, Stockholm, Rotterdam, …
- Liever verder weg? Ga naar: New York, Signapore, Santiago, Cape Town, Shenzhen, …
- KdG-studenten deden hun stage al in bedrijven als: Credit Suisse, AB Inbev, M-Star Freight Services, Philips Lighting B.V., Flanders Investment & Trade, KBC Bank …
Wat heb je nodig?
Je hebt enkel een eigen laptop nodig die voldoet aan een aantal specificaties:
- Schermgrootte diagonaal in inch: minimum 15"
- Processor: Intel Core i7 of AMD A10
- Intern RAM-geheugen: minimum 16 GB
- Opslagcapaciteit: minimum 256 GB (waarvan 128 GB SSD of flash)
- Grafische kaart: dedicated
Reken op nog maximaal 75 euro software en hardware per jaar. Als KdG-student geniet je korting op software bij Adobe, Academic Download, Academic Box en Academic Computing.
Voor projecten binnen Technology en I/O Systems heb je ook een Arduino starterskit van 80 euro nodig. Heb je deze nog niet in je bezit? Geen nood, tijdens de les zal je deze via de docent kunnen aanschaffen.
Voor wie?
Je profiel
- Innovatie en mediatechnologie fascineren jou.
- Je bent digitaal ingesteld en werkt graag samen.
- Altijd al een eigen onderneming willen starten? Deze opleiding biedt jou de kans.
- Je kan creatief denken en hebt al een idee hoe je een ontwerp zou omzetten naar een prototype.
- Hoe nieuwsgierig je ook bent naar technologie en programmeren, je hebt geen voorkennis nodig.
Voorwaarden
- Deze opleiding is in het Engels, dus een goede talenkennis is vereist. Je voldoet aan de taalvereisten.
- Je hebt een Vlaams diploma secundair onderwijs.
- Of je hebt een ander toegelaten diploma of gelijkgesteld toelatingsbewijs én voldoet aan de taalvoorwaarde (lees meer over de toelatingsvoorwaarden).
Campus Hoboken
Salesianenlaan 90
2660 HOBOKEN
+32 3 613 17 00
info.wet@kdg.be
- Nieuwe labo's, creatieve werkplek met hightech materiaal (3D-printer, laser cutter ...) en autotechnologisch centrum
- Bereikbaar met het openbaar vervoer
- Veel parkeergelegenheid
- Studentenrestaurant met warme maaltijden
- Jerome en Nalu zijn de campushonden van campus Hoboken
Bekijk de leslokalen, het fablab en autotechnologisch centrum
We werken aan een groene technologiecampus
Dat houdt in:
- Een fossielvrij gebouw - 270 zonnenpanelen
- Vergroening van de omgeving
- Nieuwe open leslokalen en studieruimte
- Een ontmoetingsruimte met koffiebar én bibliotheek
- Een moderne werkruimte voor Autotechnologie en Voertuigtechnieken
- Een vernieuwd FabLab waar je kan experimenteren met de nieuwste technologieën
Vanaf 2026 gaat het nieuwe gebouw in gebruik.
Na je studie
Aan het werk
- Digital strategist, innovation manager, growth hacker, digital transformer, creative technologist, interaction designer, digital product designer or project manager.
- Je eigen digitale start-up.
Verder studeren
Via een schakelprogramma stroom je door naar bijvoorbeeld een internationale master in Digital Business, Media Management, Digital Design, Design Thinking, Creative Technologies, Visual arts, ...
Aanbevolen partneruniversiteiten:
- Ecole Supérieure de Commerce (Rennes, France)
- Heriot Watt University (Edinburgh, UK)
- University of Leuven (Brussels, Belgium)
- University of Limerick (Ireland)
- Fontys University of Applied Sciences (Netherlands)
- Aalesund University College (Norway)
- TBS Toulouse Business School (Toulouse and Barcelona)
- Lund University (Sweden)
Vrijstellingen
Heb je al een diploma hoger onderwijs op zak? Of heb je in je vorige opleiding voor bepaalde vakken al credits verdiend? Dan kom je waarschijnlijk in aanmerking voor vrijstellingen.
Check hoe je vrijstellingen aanvraagt voor deze opleiding
Deze opleiding geeft recht op Vlaams opleidingsverlof (VOV).
Schrijf je in op onze nieuwsbrief
Laat ons weten welke opleidingen jij interessant vindt, dan sturen we je de juiste informatie op. Ik kies mijn favoriete opleidingen ...
Chat binnenkort met een student
Laat je gegevens achter en we laten je weten wanneer je met onze studenten kunt chatten.
Live chat show
Kom alles te weten over deze opleiding via een interactief online moment. Luister naar ervaringen van studenten en stel al je vragen.
Inschrijven
Inschrijven voor volgend academiejaar 2025-2026
Start je inschrijving
- Duurt maar 1 minuutje en is nog volledig vrijblijvend.
- Je ontvangt januari 2025 een uitnodiging om je inschrijving af te ronden.
- Hou je brievenbus in de gaten voor een kleine verrassing.
Ja, ik start mijn inschrijving voor 2025-2026
Start met je opleiding
- Welcoming days op 10 t/m 12 september 2025.
- Lessen beginnen vanaf 16 september 2025.
- Meer info over de onthaaldag, startdagen, boekenverkoop ... krijg je als je ingeschreven bent.
Meer info
Inschrijven voor huidig academiejaar 2024-2025
- De meeste opleidingen starten in september, maar vaak kan je ook later in het academiejaar nog starten.
- Afhankelijk van wanneer je start, kan je meer of minder vakken volgen.
- Na inschrijving krijg je via mail de contactgegevens van een KdG-medewerker om je persoonlijk studieprogramma samen te stellen.
Als eerste nieuwtjes van KdG ontvangen?
Blijf op de hoogte van:
- Infodagen, open lessen, gratis infosessies ...
- Nieuwe opleidingen
- En alle andere fijne weetjes van KdG
Waarom KdG?
- Coaching
We begeleiden je van student tot professional, moedigen je aan om het verschil te maken. - Real life
We mixen theorie en praktijk. Je leert een vak en een job. - Stevig diploma
Onze oud-studenten zijn graag geziene sollicitanten en slimme ondernemers. - Grensverleggende innovatie en experiment
We creëren, bouwen verder op het bestaande, doen je over muren kijken. - Open huis
Iedereen is welkom.
Kwaliteitsvol onderwijs
- KdG streeft topkwaliteit na.
- We gaan voor duurzame ontwikkeling: van studenten, medewerkers en samenleving. Om telkens weer het beste uit iedereen te halen en de samenleving vorm te geven en te dragen.
- Kwaliteitszorg is het geheel van middelen en systemen dat we inzetten om dat doel te bereiken.
Lees meer over kwaliteitsvol onderwijs op KdG
Bekijk de beknopte rapporten 'opleidingskwaliteit' per opleiding
Karel de Grote Hogeschool