Leraar Secundair Onderwijs: Informatica

  • Bedenk je graag slimme oplossingen voor problemen? Ben je gefascineerd door technologie en digitale tools?
  •  Help je vrienden of familie wel eens met computerproblemen? En lijkt het je leuk om jongeren te begeleiden in een digitale wereld die voortdurend verandert?
  • Dan is leraar informatica misschien wel iets voor jou!
  • Je leert niet alleen programmeren, digitale tools gebruiken en technologie begrijpen, maar ook hoe je die kennis op een inspirerende manier doorgeeft aan jongeren. Zo word je een coach en expert in digitaal leren!

Inhoud en studiepunten

Eerste jaar

  • Office 1 (5 studiepunten)
    Je versterkt je digitale basisvaardigheden met tekstverwerking, rekenbladen en databanken. Je leert deze tools doelgericht gebruiken om problemen op te lossen én om ze op een duidelijke manier uit te leggen aan leerlingen. Zo leer je digitale tools zinvol inzetten in de klas.
  • Multimedia 1 (5 studiepunten)
    Je ontdekt hoe je lessen aantrekkelijker en interactiever maakt met digitale tools. Je maakt presentaties, instructievideo’s en stappenplannen, en laat leerlingen oefenen met quizzen en speelse werkvormen zoals een escaperoom. Je leert ook leerstof overzichtelijk aanbieden via leerpaden. Creatief werken met beeld en AI komt ook aan bod.
  • Making & Coding 1 (5 studiepunten) 
    Je maakt kennis met programmeren en digitale creatie. Je werkt met Scratch en leert logisch denken in stappen (algoritmes). Je ontdekt robotica met de micro:bit en gaat in het maaklab aan de slag met 3D-ontwerp. Zo leer je technologie creatief en praktisch gebruiken.

Tweede jaar

  • Office 2 (3 studiepunten) 
    Je bouwt verder op je Office-vaardigheden en leert gevorderde functies toepassen. Je vertrekt vanuit concrete problemen en zoekt efficiënte digitale oplossingen. Je maakt ook kennis met automatisatie en eenvoudige vormen van programmeren binnen Office.
  • Multimedia 2 (3 studiepunten) 
    Je verdiept je in het ontwerpen van sterke leerervaringen. Je werkt aan een filmproject en leert hoe je beeld en verhaal didactisch inzet. Daarnaast gebruik je AI-tools en leer je werken met digitale leeromgevingen zoals Google Classroom. Met tools zoals Genially maak je interactieve leermiddelen.
  • Computersystemen en netwerken (3 studiepunten)
    Je leert hoe computers en netwerken werken. Je krijgt inzicht in hardware, software en de evolutie van technologie (zoals AI). Daarnaast ontdek je hoe toestellen met elkaar communiceren en hoe gegevens beveiligd worden.
  • Making & Coding 2 (3 studiepunten)
    Je verdiept je in programmeren en technologie. Je leert werken met Python, ontdekt 2D-ontwerp en gaat verder met robotica via bijvoorbeeld Arduino. Je combineert hardware en software in praktische toepassingen en ontwikkelt je verder als maker.

Derde jaar

  • Startklaar 3 (4 studiepunten)
    In het derde jaar breng je alles samen. Je verdiept je verder als maaklab-expert, verkent nieuwe inzichten via verbreding en navorming, ontwikkelt didactische tools en zet mee workshops op. Daarbij werk je nauw samen met het werkveld. 
    Praktijkgericht werken staat centraal: doen is denken!

Bekijk hier de vakfiche van Informatica.

Remote video URL

Spelen met robots, wie vindt dat nu niet leuk?

Derdejaars Secundair Onderwijs Informatica gaven een interessante les aan de leerlingen STEM van het Sint-Gummaruscollege in Lier. Met blok based programmatie besturen jonge leerlingen robots en laten deze van kleur veranderen.

Waar mag je lesgeven?

  • Eerste graad A-stroom & B-stroom
  • Tweede graad (alle finaliteiten)
  • Vaak wordt ICT geïntegreerd aangeboden. Je kan dan als ICT-coach of ICT-coördinator ondersteuning bieden. 
  • Of je kan samen met collega’s natuurwetenschappen, aardrijkskunde, techniek en wiskunde STEM-projecten op een leuke en attractieve manier uitwerken en zo leerlingen begeleiden in de eerste en de tweede graad.

Informaticales geven in Malawi, dat is hands on werk!

Alvorens studenten Pieter en Dieter informaticales konden geven op hun internationale stage, moesten eerst alle computers van de stageschool stof-, zand- en insectenvrij worden gemaakt.